2021年7月3日土曜日

VRChatの世界に存在する踏みゲー筐体

VRChat上には結構な数のゲームセンターワールドがあり、色んな筐体が所狭しと並んでいます。

特に音ゲー筐体だとDDR筐体が設置されてるワールドが多いな~と思い、見つけたワールドを書き殴ってみます。


77077 ARCADE & BAR




旧DDR筐体があります。ブンブンダラーが流れてます。
前来た時は画面がDP譜面だったんですが、さっき見たらSP譜面に変わってました。











三人並んでるみたいです。海外だとカードとか硬貨を置いて順番待ちするとか。

よく見るとe-passリーダーが付いてます。



VIRTUA ZONE EX+








Extremeがあります。特に映像も音も流れてません。



BUBBLES' ARCADE









白筐体があります。Aです。

この筐体POPって海外の白筐体のやつでしたっけ?

これも音と映像はありません。


GRANTASTIC'S ARCADE








同じモデルの白筐体があります。

横にはタイムクライシスがありました。


2219 GC




準備中表記の金筐体とPIUの2次出荷JE筐体があります。
(USB差込口に黒い枠があります)


POPはPrime2ですが、中身の映像はACグランドで録画されたXXです。



THE EVENT HORIZON












何かの映画の再現ワールドのようです。(身内曰く)
ITG筐体があります。再生されてるものはカラテカかな?関係ない映像です。


まだまだあると思うのですが、見つけた分だけ。
新しく発見したら更新します。(気力があれば)

2021年5月28日金曜日

VRChatの沼に頭から落ちた話






これは仮想現実でキャンプを楽しむ自分


一年ちょっと前にメルカリでoculusRiftSを購入して、ビートセイバーなりカウンターファイトなりを気が向いた時に遊んでたくらいの超ライト層だったのですが、ガッツリVR酔いの諸症状が出るもんで部屋の片隅でしばらくHMDを埃に被せてました(あまりにも使ってないんで売るのも視野かな~と思ってたくらい)

いくらで買ったんだっけと思ってみたらこんな感じでした(2020年3月購入)



VRを再度触るきっかけとしては身内が遊びに来てVRやってみたい!と言われ、その時に先っちょだけ舐めて速攻引退したVRChatも遊んでいて、後ろから画面を見てる時に楽しそうだな~と思ったのが始まりだったのと、去年体調崩してから基本自宅療養の身なので、この際VR慣れてみようかな~と薄々思ってたのがきっかけでした。

その際、身内が適当に飛んだ先のワールドに自由に使える形でアバターが設置されていて(アバターペデスタル

こんな感じで1クリックで着替えられます

有償アバターのサンプルも多いですが、無料で配布されているものも多いです



無料で使えるアバターって、初期ワールドの鏡の横にあるリストのやつしか無いのかなと思い込んでたので、結構衝撃でした。作成して公開して頂けている方に感謝です。


ゲーム起動すると入室する初期部屋に自由に着れるアバターがあります
ゴツくてかわいい

一番のネックだったVR酔いに関しては、車用の酔い止め薬を飲めばある程度軽減出来るのを実践で確認し、ワールドのインスタンス(部屋)もInvite(鍵部屋のようなもの)で建てれば他に人がいない自分だけの世界として楽しめる事も知り、ワールド巡りを始めました。

(今は酔い止め無しでなんとかなってます。乗り物はちょっと辛いけど…)

とりあえず無料で使えるアバター一覧にあった鳥の子を使ってみました

鳥のPepperくん はま寿司とかにいる目が怖いやつじゃないです

めっちゃお空綺麗やん!


有名コンビニチェーンやん!!


カラオケできる!!すげー!!!(歌ってるフリしてるだけ)


UFOキャッチャー出来る!!!!すげー!!!!!(ほんとに挙動がリアルです)


山手線やん!!!!!優先席占領したったろwwwwwwww
(外の景色が動いてるのでマジで乗ってる感覚があります)



後日VRChatプロのフォロワーに販売ケモノ系アバターの試着出来るワールドに案内してもらい、ハチャメチャにドツボな子を試着し、顔の表情筋が痛くなるほどニヤつき、購入を即決意。脱ビジター後、即購入。晴れてアップロードアバター使用者の仲間入りを果たします。こんにちは沼。

サンプルアバターを着るワシとVRChatプロの2ショット

笑顔が眩しいエボシちゃん・・・尊い・・・(色変更改変済み)


その後同じタイミングで新規で始めた身内とワールド巡りしたり写真撮ったり、初対面の方とも交流して輪を広げ、楽しい毎日を過ごしています。

めちゃくちゃ写真撮りまくってるので上げはじめたらキリがないやつ 

ゲーム内で使用できるカメラを使えば目の前の光景を本物のカメラと同じ使用感で画像化する事が可能で、これが本当に楽しい。リアルに印刷して、フォトブックに綴りたくなる。誰が撮ってもすべての写真がオリジナルになる、って素晴らしい。。。

Discord等で通話するのと違って、現実の目の前にいる感覚を本当に感じるのと、身振りが使える見えるのも大きな利点。「あっち行こう!」で行きたい方向を指差せば通じますし、同じものを現実のように一緒に見たり、遊んだり、驚いたり、通常のオンラインゲームでは感じることが難しい感情を共有し合えるのも魅力です。

FPSのように操作するデスクトップモードもあるので(これでもハチャメチャに楽しい)、VR機器持ってなくてもこの感じを味わって頂きたいです。

このご時世なのでVR旅行、めちゃくちゃ楽しいし、めちゃくちゃオススメです。車の操作もできるし、戦闘機で空も飛べる。ジェットコースターだって乗れるし、大画面シアターで映画館やライブ会場のように動画も見れる。温泉だって名湯がたくさんある。(サウナもある)

大げさな表現かもしれませんが、「着せ替えをしてチャットを楽しむツール」よりかは、「好きな見た目のキャラクターとしてセカンドライフを過ごす」感じが強いです。

魅力をあげたら本当にキリがなく…マスクもいらないしソーシャルディスタンスも必要ない。時代にマッチしたVR旅行、是非ご一緒出来たら嬉しいです。

VRCName:pandagraph


ところでこれからリアルで歯医者なんですけど、これもVR技術でなんとかなりませんか?ならないですね、行ってきます・・・・・・・・・・・・・(泣きながら)


2018年3月5日月曜日

妖怪惑星クラリスのガチャと共闘について

妖怪惑星クラリスのガチャは大きく分けて二種類ありました。

・実際にフィールド内で操作が出来、戦闘によって育成が出来るキャラクター
・戦闘中に条件を満たすことで使用することができるお助けキャラ的立ち位置の召喚獣

物凄くアバウトに書くと、レースゲームでいう車体と、レース中に使用できるお助けアイテムが別々に排出される感じです。

召喚獣に関しては属性が5種類あり(火、水、風、光、闇)、ユーザーがガチャを回す前に排出される属性を任意で変更できます。
また召喚獣を戦闘中に使用する為の条件がありますが、それに関してはたまにゃん氏がわかりやすくまとめられている為、省略します。

ガチャ排出の属性変更ですが、設定をいじらず10連を回した場合、全ての属性が均等に排出されます。
サービス開始当初は闇属性一強と言われており(開始当時実装されている全てのキャラクターが闇属性を持っていた為、コンボが繋がりやすかった)
後に全属性ほぼ均等になるようなアップデートがありましたが、サービス終了まで敵属性関係なく闇属性メインでプレイする方も多かったようです。

デフォルトで所持している無課金キャラクターのwindow114514ホー律事務所フクロスけんまくんのクールタイムが長く、コンボを繋げても攻撃力が低い為、追加で課金キャラ、課金召喚獣がほぼ必須でした。
後にゲーム内のポイントで回せる無課金キャラクターの排出ガチャにちばけん豆が追加されますが、このキャラクターは闇属性を持っていない為、序盤は少し使いづらいキャラクターでした。
限られた配布ダイヤでキャラクターガチャを引くか、召喚獣ガチャを引くか、プレイヤーによって引き方は様々で、サービス開始当初は召喚獣ガチャから排出される闇属性の千刃剣魔がリセマラ大当たりと言われていましたが、個人的にはキャラクターガチャから排出されるレア度5の蟹澤貴洋かレア度4の長谷川亮馬どちらかを引き、召還獣の千刃剣魔に関してはフレンド枠を使用して他のプレイヤーが引き当てたものを使用するのが無難だと思います。

またゲーム内にて入手可能な絆ポイントを使用した無課金召還獣ガチャにて闇属性の珍ポンデリングコッ↑コ↓を引いておくことにより、序盤は比較的スムーズにゲームを進行させる事が可能です。

このゲームには共闘システムというものがあり、最大四人でマルチプレイをすることが可能です。


敵からの攻撃も分散しやられにくくなり、文字通り「ゴリ押し」で戦闘に勝利できます。
序盤のパーティーが弱いときはもちろん、ゲームを進めて行くと現れるボス的立ち位置の敵を攻略するのに必須とも言えます。



連4☆語るに落ちない浮遊霊(炎) (4)あ、ここでトランプです 
★強敵戦1:平均13Lvあじょう推奨  (4)★プレイしないで  

ですが、一部クエストにおいて周回クエと呼ばれる取得経験地が高いクエストがあり、
 


今年も最高の2017年にしようね (9)2018年で会いましょう
ふわふわマシュマロデスマ〜チ 前ぺん (4)たが弾いて笑

そういったクエストにて共闘が発生した場合、逆に効率が落ちてしまったり、
全てのクエスト共通ですが、戦闘が開始されるまで共闘相手の属性がわからず、実際に開始すると属性が異なりコンボが上手く繋がらない、といったシーンも見受けられました。
画期的なシステムでしたが、共闘の拒否設定や、マッチング前にパーティー編成がわかるような表記等、少し改良の余地はあったのかな、といった感想です。

2018年3月1日木曜日

妖怪惑星クラリスのおもひで

いろいろと覚えてる時にアウトプットしておいた方がいいかな、と思ったので少し書きます。

Androidが先に配信開始して、流石にiOSで配信は無理じゃね?使ってないAndroid端末にインストールでもしてやろうかな~と思いつつも面倒でやらず、
その後まさかのiOSでの配信開始、当日は配信開始の情報を得れず、始めたのは配信開始の翌日でした。

実際にプレイしてみると、バグのバーゲンセール状態。







 フィールドが真っ白になる、戦闘中フリーズする、ロードが終わらない、上げたらキリがないくらいのバグのオンパレードで、逆にそれはそれで面白いかな~とも思いつつ、課金ガチャ有りの正式サービスのゲームでこれは無いな~って印象でした。
クローズドβまで実施してたし、そこはもうちょっと整えてからサービス開始して欲しかったなーと思います。

でもバグの修正スピードも早く、ユーザーの声も聞いて新機能を実装したりと、この時点で他のゲームの運営とは違うな…と感じるように(結局上の画像の白くなるバグは最後まで治らなかったけど)

ストーリーも独自性かつ中毒性の高い内容で、毎日送られてくる通知は

「タンポポを無慈悲に食い荒らそう!」
だとか

「強敵戦で君も負けよう!」
だとかで他のゲームでは絶対に送ってこないような通知を当たり前のように送ってきたり、普通に戦闘システムも面白く、そんなこんなで心揺すられ

 
課金してしまい…。(1200円)

もうこの時点で後には引けねーな、一生付いていこうと決心(結局2ヶ月ちょいの命だったけど)
 最終的な課金額は5000円ちょいでした。
 (有料クエスト全クリア済み)

何回かおにゃんこ^~目当てで有償ダイヤでガチャを回してもKMR(カメラ)かKBS48しか出ず、 最終的に無償ダイヤで引いた時に出た思い出。


 こんな見た目だけど一番強いキャラでした。
リーダーをおにゃんこ^~に設定してフィールドを駆け回ってる人を見る度に指を咥える必要も無くなったと思うと嬉しかったです(引いた二週間後くらいにサービス終わったけど)

おにゃんこ^~が排出されるガチャが実装されたのが1月18日で、その時点で人離れが深刻でゲーム内が過疎化。(その時点ではまだ人は居たかも、でも日々減ってはいた)
結局最終的なアクティブプレイヤーは30人前後じゃないか、とも言われていました。(実際はたぶんそれより多かったと思うけど)
サービス続くのかな~、大丈夫かな~なんて思ってた時に出てきたのがコレ
3000円から投資出来て、リターンもそこまで悪くない(3000円入れれば1700円+αが返ってくる)
でもリターン内容より自分が一番重要だな、と思ったのがココ

5月末までクラウドファンディングを実施して、その後にゲーム内にアイテムを配布するって事は、最低でもあと半年くらいはサービス続けるつもりなんだな~と。
 じゃあ、一番低い額だけど、投資、してみようかな、と。これでゲームが良くなるんだったらWin-Winじゃん!って事で


人生初投資。一皮剥ける経験をさせて頂きました(珍ポだけに)
パトロン妖怪の一人として名前を残せて嬉しかったです(後に全額返金になったけど)

と、こんな感じな事があり、突如起こった惑星爆発で今に至ります。(まとめるのが面倒になった)
いろんな意味でこのゲーム面白かったです。 後にも先にもこんな例を見ない事を連発するゲーム、出てこないと思います。いや、絶対出てこない…。
とても楽しかったです。有難う御座いました。



---------ここから余談--------
 瑠璃魔実装時、ニコ生ガチャ内での排出率がUPしたのはいいとして、
通常のレアガチャの方もUPしたまま放置されていて、同じ星4のアルパカメと鈴木フグの排出率が瑠璃魔に押されてサブカルクソケーキより低い3%になってる時がありました。


 (こんな感じ)

瑠璃魔排出の確率UPから結構時間経ってるのにこれおかしくね?と思ったので

   
運営チャットで聞いて見たら速攻直してくれました。
ユーザー一人の声で課金ガチャの排出率が変わるゲーム、妖怪惑星クラリス。
最高、でした!

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最終的なステータスの画像を載せ忘れてたので追加。
だぁだぁbabyは、いいぞ。



2017年2月18日土曜日

3DSをペンタブ代わりにしてosu!をプレイする

普通の人はやらねーだろって事をするのが好きです。


用意するもの
・ciaがインストール可能 又は HBLが動作する環境の3DS (たぶん旧型でも平気)
・3DSController

今回動かした自分の環境
 New3DS Luma A9LH 11.3

3DSController自体の解説は検索すれば出てくるので省略(めんどくさい)


skin:YUGEN



案外ペンタブでやってる時みたいに普通に出来ます。
スペクトで人に見てもらいましたが、普通過ぎてわからないと言われました。
ただペンタブとの違いは浮かしが出来ず、常に画面にペン先を付けてないといけないので疲れます(とても)
あと本体の画面に傷が付きます(たぶん)

ペンタブ持ってないけど買う前にどんな感じでプレイできるのか試したい!って人にお勧め。

2016年11月2日水曜日

osu!mania 8KeyMODで難易度大幅上昇する譜面

https://osu.ppy.sh/p/beatmap?b=38912&m=3

通常時ゲーム内表示:☆4.2



8KeyMODあり:☆6.21



8KMOD状態でクリアすると6.21相当のPPがもらえる(はず)
倍率が0.9倍に落ちるので、通常譜面で90万点以上出してしまっている人は使えません。







最高にク○譜面


https://osu.ppy.sh/b/164616

これも5.46に上がります、が、同じようなク○になるのでアレ

2016年11月1日火曜日

osu!mania 特殊なスキン設定

需要があるかは知らないけど書き殴り

[例] skin.ini
Keys: 4
//Mania skin config
ColumnStart: 120
HitPosition: 402
SpecialStyle: 0
UpsideDown: 0
JudgementLine: 0
ScorePosition: 325
ComboPosition: 111
LightFramePerSecond: 24
ColumnWidth: 45,65,45.45
//Colours
//images
//Keys
ColumnLineWidth: 2,0,0,0,2

特定のレーンに降って来るノートの色や種類を変えたい時(例では2鍵を別の色に変えたい時)
//imagesに
NoteImage1:(単発ノート)
NoteImage1H:(LNの始点と終点)
NoteImage1L:(LN中の間の画像)

自分の環境だと
//images
NoteImage1:mania-noteS-0
NoteImage1H:mania-noteSH-0
NoteImage1L:mania-noteSL-0

NoteImage○(ここの数字は1鍵を変えたいなら0、2鍵を変えたいなら1、3鍵なら~~~)


こういう感じにできる

ちなみに
ColumnWidth: 45,65,45.45
ここの数字を変えるとノートが降って来るレーンの幅を自由に変えれる
自分は2鍵でスペースを使う変な配置( D Space J K)で、
2鍵だけ幅広に、見た目をスペシャルキーにしたくていじった

thx:RuberusuScarlet